(各领域关闭名单详见报告第四部分) 如果把时间播回到三年前,电子商务 、O2O 、社交、企业服务都正是资本的新宠 ,经历了36个月的“补贴——烧钱——数据——融资”循环,卡位已经基本形成,市场最终只容得下头部的几家公司。 那是80年代末,中国掀起了“出国淘金热”,不少人都奔赴大洋彼岸打拼。 如果这两个女孩没有上地铁推广扫码 ,或者这一切都不会发生。 《王者荣耀》具体采取的推广和运营手段为: 邀请明星以及《英雄联盟》的职业选手来做活动,直播玩《王者荣耀》,让《英雄联盟》的粉丝能够直接看到《王者荣耀》这款游戏的操作和玩法 ,最终以260万直播量引爆百度指数,也让“王者荣耀”这个全新的名字,成功进入玩家视线; 修改产品的市场定位为“5V5英雄对战手游” ,宣传slogan为“全世界撸友都在开团”,直接让玩过《英雄联盟》的玩家在看到这个宣传语时就能大概知道这个游戏的玩法和模式是什么; 将《王者荣耀》纳入当年的TGA移动游戏明星赛和TGA冬季大奖赛,提供奖金 ,让电竞爱好者知道这个新游戏; 加大资料库、视频中心建设 ,使得日UV从10万提升到100万 ,创下手游官网流量逆袭经典案例 。